十四年游戏美术行业工作经验,曾担任完美世界高级美术设计师,炬力互动3D角色负责人。曾参与《完美国际》《诛仙》《梦幻诛仙》等项目的制作。擅长3D模型制作和贴图绘制。
十四年游戏美术项目工作经验,曾担任宁波渲染影视动画公司高级美术设计师、网成科技高级美术设计师。曾参与《独孤求败》《罗德岛战记》《天天斗三国》等游戏的制作,擅长3D场景/道具高模雕刻制作,贴图绘制及次世代PBR制作流程。
16年从业经验,曾参与奔驰汽车GLC广告场景制作,参与字节跳动虚拟演播室UE场景制作,先后指导学生成功入职腾讯、网易、米哈游、京东、字节跳动、灵绘、爱奇艺、理想汽车。
二十年游戏场景制作及管理经验。曾在金山、网易担任高级美术设计师,网成科技UE项目美术负责人。曾主导多部游戏片头CG、VR游戏和视频、UE动画番剧等制作。
二十年游戏美术项目工作经验,曾担任金山软件高级美术设计师、网易游戏角色主管、网成科技3D主美。曾参与金山《春秋Q传》,网易《魔法火枪团》《独孤求败》《天天斗三国》等游戏的制作,擅长3D角色模型高精度雕刻,贴图绘制及次世代PBR制作流程。
二十三年游戏美术项目工作经验,曾担任昱泉国际3D美术指导、锦天科技美术指导、金山软件亚丁工作室美术总监、网易成都工作室总监等。曾参与《流星蝴蝶剑》《笑傲江湖网络版》《春秋Q传》《剑侠情缘》《封神榜》等项目制作。
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