从事游戏美术10余年,参与众多优秀项目的主创,实战经验丰富,任GGAC全球游戏概念大赛组委会理事。曾就职于:KOEI,完美,UBI,GARENA。代表作:《三国志》《三国无双》
从事游戏CG行业10余年,参与多个大IP制作,拥有丰富的项目经验。 曾就职于:1G,天本,龙图。代表作:《厨房妈妈》《迷失蔚蓝》《最终幻想3nds》《命运九重奏》《逆战幻想》《超次元海王星》《我的王国》《航海王》等;
从事游戏行业8年多,经验丰富,对游戏角色设计有独到的见解。 曾就职于:育碧。 参与项目:《王者荣耀》《第五人格》《刺客信条》《Far cry》《天刀》等
游戏美术8年从业经验,擅长多种风格游戏立绘、美宣绘制。 曾就职于:网易、腾讯、育碧、808游戏梦二工厂。代表作:《FREE FIRE》《TITAN》《召唤师对决》《狐妖小红娘》《时空召唤》《第五人格》《乱世王者》《权力的游戏》《仙剑奇侠传》《蜀门》《大话西游》《女神联盟》等;
从事CG艺术创作多年,曾参与多个游戏项目,担任角色概念设定工作,拥有丰富的项目实战经验。 曾就职于:腾讯。代表作:《刺客信条奥德赛》《暗黑破坏神》《龙之谷》《剑侠情缘》《王者荣耀》《大话西游》等;
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