课程内容:
第一阶段:
①:游戏策划构成
②:盈利方法
③:创意与实现
④:核心思想
第二阶段:
①:设计元素
②:用户与盈利
③:提案分析
④:通用设计构架
⑤:游戏经济体系研究
⑥:系统策划
⑦:视觉表现在游戏中的作用
第三阶段:
①:PVE与PVP
②:系统案整合
③:文案策划
④:核心设计理念
⑤:资源策划
⑥:关卡设计
⑦:中大型游戏实施
第四阶段:
①:阶段性讨论
②:任务系统
③:数值策划
④:游戏完整策划案
⑤:解数值基础
⑥:进阶实例分析
⑦:脚本策划与运营策划
⑧:游戏实例解析
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