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一、基本概念与环境介绍:1.3DMax基本概述,三维设计的基本思想和设计理念;2.3DMax界面介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、动画播放控制区的讲解。
二、控制面板的讲解:1.三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用;2.平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物面的创建。
三、常用修改编辑器:1.用户自定义面板、定义常用修改器;2.拉伸、弯曲、旋转、编辑网格、曲线等命令。
四、布尔运算介绍:布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算;
五、物体的放样:1.放样物的模式(面、路径),多重放样的使用技巧;2.Path的百分比例控制及调整。
六、灯光及其运用:1.灯光的种类、参数控制,几种常用灯光的使用及参数;2.目标和自由相机的建立、如何建立一个特效相机视图。
七、材质编辑器:1.材质的介绍、讲解及种类,贴图种类介绍;2.色调、光照、亮度及有关参数的设置核心、要点讲解。
八、渲染:1.建立室内、室外效果图模型;2.设计和制作一般的室内、室外装饰效果图。
九、PS后期处理:PhotoShop后期处理外观、室内效果图,添加生机和环境绿化。
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