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课程大纲:
一、基本概念与环境介绍
1.3DMax基本概述,三维设计的基本思想和设计理念。
2.3DMax界面介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、动画播放控制区的讲解。
二、控制面板的讲解
1.三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用。
2.平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物面的创建。
三、常用修改编辑器
1.用户自定义面板、定义常用修改器。
2.拉伸、弯曲、旋转、编辑网格、曲线等命令。
四、布尔运算介绍
布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算。
五、物体的放样
1.放样物的模式,多重放样的使用技巧。
六、灯光及其运用
1.灯光的种类、参数控制,几种常用灯光的使用及参数。
2.目标和自由相机的建立、如何建立一个特效相机视图。
七、材质编辑器
1.材质的介绍、讲解及种类,贴图种类介绍。
2.色调、光照、亮度及有关参数的设置核心、要点讲解。
八、渲染
1.建立室内、室外效果图模型。
2.设计和制作一般的室内、室外装饰效果图。
九、PS后期处理
PS后期处理外观、室内效果图,添加生机和环境绿化。
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