课程设置
第一阶 段:游戏设计概论
1.***分类,游戏开发的流程,游戏的特征
2.三****基本操作
3.*****道具、武器、建筑、场景的制作
第二阶段:游戏策划
1.标*******撰写方法、故事情节设定技巧。
2.***PT、VISIO 等常用软件
3.**欣赏
第三阶段:游戏世界观与场景设计
1. 学习如何根据游戏的题材规划整个游戏世界
第四阶段:关卡设计
1. 了解关卡设计的基础概念及流程
2.掌************制作方法
3. 进行单机游戏及网络游戏的关卡设计
第五阶段:游戏功能设计
1.*****设计:相互聊天、交换装备等
2.游****统的设计:职业设定、技能设定等。
第六阶段:游戏软件编程基础
1.为***************编程知识
第七阶段:游戏数值平衡设计与可玩性分析
1.*****设定:移动速度、武器伤害
2.掌*********性的技巧:掌握各种玩法特征和模式
第八阶段:商业策划案项目写作
1.在********************策划方案
第九阶段:团队项目实作
1.了************制作流程
2.****合作,按照公司项目的标准和要求进行制作整合制作成真正可玩的游戏。
第十阶段:个人作品总结
1.审****学员作品,让每个人了解自己作品与就业要求的差距,并给出*实用的学习建议,最终令作品在各方面达到就业标准。
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