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原画主要是通过PS软件制作,原画完成之后交给模型师,再通过三维软件创造虚拟实体化并进行后期处理,后续还有动画、特效、合成、剪辑、配音等一系列工序。
气氛图设计
概念图草图设计,景深、剪影、基本形,光影、黑白画面空间、黑白气氛图整合细化、气氛图着色;
道具设计
包括古代道具设计、科幻载具设计、通过透视、配色、光影、造型等绘画设计技巧,设计出高精度、超写实道具作品;
场景设计
室内外场景概念设计、数字绘景设计、三维辅助设计,通过场景陈设、布局设计技巧,素材运用技巧,三维与绘画结合技巧,制作高质量写实作品;
角色设计
掌握人体解剖、现代、古装、科幻、二次元等不同风格的表现技巧,从角色草图设计、色彩搭配、质感刻画到细节润色,完成影视角色绘制。
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