白天班,晚班
授课对象:
4-6岁幼儿
课程目标:
绘玩编程4-6岁不插电编程启蒙课,旨在通过教具,桌游等方式让幼儿认识计算机科学,创建自己的纸上计算机程序,在这个过程中帮助他们学习如何与他人进行协作、 提高解决问题的能力,并通过不断努力完成艰巨的任务。
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