分六个阶段教学:1、游戏美术基础认知和3d软件入门学习;2、硬表面之武器剑和枪械制作;3、硬表面之载具车辆制作和系统性制作学习;4、骷髅头雕刻制作与写实及Q版材质雕刻;5、小型建筑物制作及综合能力训练;6、建筑雕刻制作及综合能力训练
学习目标:
1、真实工作环境的适应;
2、帮助学员掌握3d建模师专业技能,打造行业的全能型人才
3、成为一名合格的次时代场景师
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