软件基础
学习环境搭建,能够下载安装并配置引擎,打包项目,从网络收集资源并导入引擎
UE基础(蓝图)
学习GamePlay框架,控制与交互,相机,动画与音效,UMG(UI),场景搭建,AI等技术,熟悉UE蓝图的用法,用蓝图制作一个完整的游戏。
UE进阶(C++)
学习C++,GAS,功能模块制作,熟悉UE C++用法,给项目添加复杂功能,将之前的游戏项目改为C++或重新用C++制作一款游戏。
UE高级
学习UE网络(DS框架),热更新(基于Lua),TA(技术美术),DirectX(图形学底层),学习网络与热更新技术,了解图形学底层与引擎实现原理,给之前的项目添加联机功能,添加粒子或材质特效,制作一个简单的3D引擎。
应用开发
学习制作一个功能完善的VR客户端,能够和后台数据库交互的前端可视化程序,编写相应算法,能够使用UE开发VR或数字孪生应用,完成VR或数字孪生应用。
教材:
根据不同级别水平配备专属电子教材,教材课题与内容注重实用性,即学即用
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