适用人群:兴趣爱好 零基础小白 就业 提升型 自由职业者均可
· 影视/动画相关专业学生:渴望系统学习行业标准流程,打造高质量作品集,进入一线制作公司的学生。
· 三维行业初级从业者:游戏建模师、普通效果图绘图员,希望技能升级,向影视级高精度模型与渲染方向转型。
· 传统CG爱好者/自学者:具备一定软件基础,但创作停留在个人作品阶段,渴望掌握工业化流程并实现职业化的学习者。
· 广告/视觉设计从业者:从事高端品牌视觉、广告创意,需掌握影视级三维内容创作能力,提升项目表现力的设计师。
· 有志进入影视CG行业者:对影视特效、角色/场景建模、数字生物创造有浓厚兴趣,希望零基础系统入行的跨领域人才。
课程亮点
1. 电影工业化全流程PBR教学
完整贯穿 高模雕刻(ZBrush)- 拓扑优化 - UV展开 - 材质纹理(Substance Painter)- 灯光渲染(Maya/Arnold) 的影视级标准生产管线。
2. “双核”软件矩阵深度协同
主攻影视行业标准软件 Maya 进行模型与渲染,深度结合 ZBrush 进行数字雕刻,并融入 Substance Painter 等新时代贴图工具,构建核心竞争力。
3. 高精度写实模型与材质专题
设立 硬表面机械、有机生物角色、宏大数字场景 三大专题模块,专项攻克影视级模型的精度、结构与写实质感表现。
4. 以镜头语言驱动的渲染思维
渲染教学超越静帧,专注于 动态镜头下的光影叙事、分层渲染与合成(AOVs) 及 渲染效率优化,直指动态影像最终输出。
5. 项目制驱动与作品集打造
课程全程以多个高规格短片项目串联,学员将分组或个人完成可用于求职的 影视级高质量镜头片段,并由导师全程指导作品集包装。
课程详情(总课时:200小时)
第一阶段:基础构建与影视建模 (60课时)
· 三维空间艺术与电影美术基础
· Maya核心建模:多边形建模全技法,NURBS曲面基础
· 影视模型规范:模型布线、比例、层级管理与命名规范
· ZBrush入门与核心笔刷:动态网格、雕刻逻辑、细节刻画
第二阶段:高精度模型与贴图艺术 (70课时)
· 专题一:硬表面机械建模与破损细节(ZBrush硬表面笔刷与Maya协同)
· 专题二:有机角色/生物雕刻(人体/生物解剖基础,ZRemesher拓扑)
· 影视级UV展开策略与优化(使用RizomUV或Maya)
· Substance Painter全流程:智能材质、程序化纹理、手绘质感,生成电影级PBR贴图。
第三阶段:影视级灯光、渲染与合成 (50课时)
· Arnold渲染器核心:节点材质系统、光线物理属性
· 电影布光哲学:三点布光、氛围光、戏剧性光效
· 渲染设置与优化:采样、AOV分层渲染、渲染农场基础
· 合成初步:将分层渲染结果导入Nuke/AE进行基础合成与调色,完成最终镜头。
第四阶段:毕设冲刺与职业发展 (20课时)
· 毕设项目指导:完成一个包含高精度模型、复杂材质与电影感渲染的30秒动态镜头。
· 工业化流程复盘:版本管理、团队协作、文件交付标准。
· 个人作品集深度打磨、简历优化与面试模拟。
· 行业生态解析:电影、动画、游戏、广告等不同领域的职业路径与能力需求。
🎓 授课模式
· 精英小班工作室制:每期限招10人,营造高强度、高互动、高沉浸的学习环境。
· 双导师制:由影视模型总监与灯光渲染总监联合授课,确保各环节专业深度。
· 硬件顶配保障:学习期间全程配备专业级数位屏及双屏高性能图形工作站。
· 终身学习支持:毕业后仍可访问内部课程更新、技术资料库并参与在线答疑。
🏷️ 特色标签
🔶 【毕设作品指导】 导师将一对一指导每位学员完成一份达到行业入门标准的影视级作品。
🔶 【海量资产库】 赠送包含高精度扫描材质、模型基础模、HDR环境贴图的商用资源库。
🔶 【行业双认证】 毕业获颁华艺星航“影视数字艺术家”认证,并协助申请Autodesk Maya官方认证。
🔶 【人才绿色通道】 与多家国内一线影视动画、视觉特效公司建立实习与内推合作机制。
🔶 【云渲染礼包】 赠送商业云渲染平台额度,用于毕业作品的高质量最终渲染。
🔶 【精英校友社群】 加入华艺星航影视CG社群,参与内部技术分享会,获取持续的项目与招聘信息。
📅 开课信息
· 近期班次:春季大师班(3月开课)| 暑期强化班(7月开课)
· 课程周期:全日制3个月(深度沉浸式)
· 授课地点:华艺星航教育总部 影视CG人才培养基地
即刻启程,铸造属于大银幕的数字世界
华艺星航教育 · 影视CG艺术学院
从像素到史诗,从创意到镜头。
华艺星航,成就你的影视工业梦。










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