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艺术作品集培训

上海国外艺术作品集辅导

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奈奈

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艺术设计本硕博申请规划 | 作品集指导

课程详情
【班级名称】上海国外艺术作品集辅导
【招生对象】
【上课时间】滚动开班、、
【开班校区】上海徐汇校区
【授课讲师】星期九专业讲师

授课老师:需与师资力量的老师进行对应,可以多个老师教授单一课程。

班制:一对一

课时:40-60课时 / 一年起

适合对象:需要作品集申请海外艺术设计本科、研究生的学生

开课时间:随到随学

班型:任意时段

开课地点(总部或包含分校):上海徐家汇校区 / 线上

详细说明:

游戏设计专业是一个多学 科交叉的专业,课程包括游戏史及其发展、编程、游戏艺术关卡设计、三维建模、叙事设计、游戏系统、体验设计、软件架构、游戏引擎发展、游戏规则、软件工程、游戏设计架构等。主要有以下分支:

1、游戏策划基础:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。

2、游戏架构设计:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

3、游戏造型基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

4、游戏色彩基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

5、游戏道具制作:

3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。

6、游戏环境制作:

3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。

7、游戏角色制作:

3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。

就业方向:

游戏设计是全球高薪职业之一,目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 

1、原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。

2、场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。 

3、游戏特效师:是目前国内最 为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。 以就业为导向的生涯规划以就业为导向的...以就业为导向的... 

4、角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。

5、动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。

学生体验完整的作品集制作过程,从思维方式、知识体系、实践动手能力等维度,建立对专业的认知、自我创作能力的挖掘、并获取创作核心能力,以此让学生的原创作品集更富有个性魅力和竞争力。

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