课程安排
1.感知课 - 通过游戏的形式使学生体验程序开发的乐趣
2.理解课 - 帮助孩子在趣味活动中更轻松且具象的学习与理解
3.实践课 - 建立学以致用的思维和逻辑,将所学技能用于实际解决程序问题
4.测评课 - 通过知识问答,作品创作,程序编写等方式进行深入分析与测评
5.创作课 - 充分发掘孩子丰富想象力的天性,提升创新思维
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