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阶段一:次世代道具
PBR全流程制作方向: 软件基础、3dmax基础、3dmax硬表面模型制作、zbrush基础、zbrush案例高模的制作、拓扑软件、uv拆分、贴图的烘焙、SubstancePainter的基础、案例贴图的制作
阶段二:次世代场景
次世代场景PBR全流程制方向: 中模的制作、高模的制作、模型的拓扑、拆分uv、烘焙贴图
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